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La marca

El arte de la marca son tres gotas —azul, aqua, verde— y el nombre. La secuencia no es decorativa: es el agua que entra de la red y sale potable, y por eso el gradiente del sistema la repite en ese orden.

Los originales, con transparencia y en alta. Son para diseño e impresión: la app usa sus propias versiones optimizadas, que están más abajo.

Pieza Archivo
Isotipo, tres gotas aquazaku-isotipo.png
Gota sola aquazaku-gota.png
Lockup completo aquazaku-completo.png
Solo el nombre aquazaku-wordmark.png

Un sistema de marca no usa la misma pieza en todos lados, y no por gusto: el lockup completo a la altura de una cabecera se embarra, y el isotipo solo en una pantalla de acceso no dice el nombre.

Superficie Qué lleva Por qué
Pantalla de acceso Lockup completo sobre el gradiente de marca Es grande y es el único momento en que alguien mira la marca sin estar haciendo otra cosa
Cabecera de la app Isotipo + el nombre en texto A 28 px el wordmark con extrusión 3D se embarra, y sus tonos oscuros desaparecen en modo oscuro
Favicon e icono de iOS La gota sola Tres gotas a 16 px son una mancha; una sola se sigue leyendo
Detrás de una tabla o una cifra Nada Regla D3: el gradiente compite con los datos

El nombre en la cabecera va en texto con el gradiente de la cinta recortado encima, no como imagen. Así se lee en los dos modos y a cualquier tamaño.

Los colores salen del arte, no de una elección

Sección titulada «Los colores salen del arte, no de una elección»

Los hex de la marca en globals.css no están elegidos a ojo: salen de contar píxeles sobre el archivo original. Cada gota es un degradado de tres paradas.

Gota Honda Media Luz
Azul #003250 #0A8CBE #8CF0FA
Aqua #005A50 #3CBEAA #BEF0F0
Verde #003C1E #1EAA64 #DCFAAA

La copia del sistema de diseño traía aproximaciones —el azul en #1D78B3 contra el #0A8CBE real, el verde en #33BD73 contra el #1EAA64—. El aqua sí estaba bien: #5CD9CC contra #54D8CC medido. Se corrigieron los tres para que la pantalla y lo impreso sean el mismo color.

De ahí salen los dos gradientes del sistema:

  • --aq-gradiente-cinta — la línea de la cabecera, en la secuencia del isotipo
  • --aq-gradiente-marca — el fondo de las superficies de marca, en diagonal

Por qué el arte va como imagen y no como SVG

Sección titulada «Por qué el arte va como imagen y no como SVG»

La primera versión redibujó el isotipo como SVG a mano, para no mandarle 9,7 MB a un navegador. Era resolver el problema equivocado: el peso se arregla optimizando, no dibujando de nuevo.

Ese mismo arte a 240 px de ancho en WebP pesa 11 KB. Es la marca de verdad —con su bisel, su cavidad y sus ondas— y ningún redibujo a mano iba a llegar a eso. Peor: se iba a notar que era un redibujo.

Las versiones que usa la app:

Archivo Ancho Peso Para
isotipo.webp 240 px 11 KB La cabecera lo pinta a 37 px; alcanza para 3x
gota.webp 512 px 20 KB Usos chicos y cuadrados
logo-completo.webp 900 px 49 KB Pantalla de acceso
wordmark.webp 900 px 29 KB Solo el nombre

El icono de iOS es el único que no puede ser transparente: iOS lo compone sobre negro y la gota oscura desaparecería, así que va sobre el gradiente de marca.

Regla de oro: un módulo nuevo llega con su icono

Sección titulada «Regla de oro: un módulo nuevo llega con su icono»

Todo módulo del menú lateral tiene icono. No está solo escrito acá —eso se olvida— sino en el tipo: MenuModule.icono es obligatorio y sin él el proyecto no compila.

Módulo Icono
Inicio Home
Productos Package
Stock Boxes
Usuarios Users
Auditoría (admin) ShieldCheck
Auditoría (contador) Calculator

Los dos de auditoría llevan iconos distintos a propósito: quien tiene los dos roles ve las dos entradas, y el icono es lo primero que las separa.